Daan DE LANGE

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Je suis artiste numérique / creative coder / web bidouilleur. Je suis basé dans le Sud de la Nièvre et dîplômé d'un DNSEP 'art temps réel' à l'Esaaix (Aix-en-Provence) et un master 'Réalisateur en Arts Numériques' à l'UJM (Saint-Étienne).

Vous trouverez dans ce portfolio une sélection de mes projets.

Vous pouvez utiliser les flèches de votre clavier pour naviguer dans les différents projets.
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Je vous conseille de consulter mon portfolio en ligne plutot qu'en document PDF afin de l'aggrémenter de vidéos et d'images hautes résolutions.

Projet artistique

Au travers de mes oeuvres, j'explore l'interface entre le monde organique et numérique. Mon outil de prédilection est OpenFrameworks (code C++) et j'utilise exclusivement des logiciels libres pour mes créations.

Très expérimental et situé entre art et sciences, le travail de Daan de Lange s’enracine dans une puissante réflexion sur les rapports entre l’organique et le numérique, deux univers à priori distincts mais dont l’interpénétration et la « miscibilité » sont une source d’inspiration profonde. Partant du principe que les technologies numériques se fondent aujourd’hui sur des capacités d’auto-organisation empruntées à la nature, il s’intéresse plus particulièrement à la façon dont on peut s’emparer de l’outil numérique pour aborder la question de la nature et créer, par ces moyens, des œuvres fondées sur une réalité biologique. S’interrogeant sur notre rapport à la nature et au monde numérique, il explore les caractéristiques organiques de l’art numérique pour tisser un lien entre le monde virtuel et le réel.
--- Hortus 2.0 (Volet-2), fondation EDIS

À cela, j'aimerai ajouter que ma méthode de travail s'inspire fortement de celle de William Latham. Il se considère dans un premier temps comme un «dieu créateur» d'un monde virtuel, dans lequel il prend ensuite place comme jardinier/paysagiste pour l'ajuster.



https://vimeo.com/daandelange
https://www.flickr.com/photos/108268248@N06/
https://github.com/Daandelange
https://twitter.com/daandelange
https://www.youtube.com/daandelange
https://www.facebook.com/daandelange.art
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Monumental III

05/2017

Cette projection, issu d'une collaboration avec Antoine LANGLOIS, part de 3 éléments : l'eau, la cristallisation et le feu. Elle montre un univers atmosphérique/ambiant/élémentaire révélant de petits détails issus de milieux naturels qui épousent les formes géométriques du bâtiment. Chaque élément répondant à une logique propre et visible, ce sont comme des organismes qu'Antoine a rendu plus vivants en ajoutant une nappe sonore organique et légèrement mécanique.

Tous les effets graphiques sont exclusivement issus d'enregistrements vidéo sur des maquettes miniatures du bâtiment. Seul le montage vidéo est numérique. Ainsi, les comportements des éléments correspondent étrangement aux formes du bâtiment. Dans un monde où l'on est habitué à voir des effets graphiques et des simulations très poussés, ici tout a été simulé physiquement; créant une impression étrange. Le spectateur pourrait alors s'interroger sur l'origine des images observées.

Recherches

  • Cristallisations : Sel d'Epsom, sulfate de magnésium, enregistré en time-lapse sur des périodes de 24 à 72H.

  • Eau : Cymatics, Avec mon synthétiseur chladni-plate-generator.pd.

  • Feu : Maquette du bâtiment en papier à laquelle j'ai mis feu.

Informations